明日も無色

明日も無色

24歳で超ホワイト企業をやめて無職になった男の記録です。

【こんなはずじゃなかった人生】ゲームと寝るを繰り返して1日が終わってしまった

こんにちは、青色申告です。

 

今日は、こんなはずじゃなかった気持ちを書こうと思います。

 

【目次】

 

徹夜でオンラインゲームをする

昨日の夜から今日の朝10時までゲームをしてしまいました。実はやらねばならないこともあったのに、寝てしまって夕方の5時に起きました。5時に起きるともう一日が終わって5時間後には寝なくてはなりません。一日が終わって、得たのは何もなく達成感もなく、ただ虚しい気持ちを抱えるだけでした。

 

こんなはずじゃなかったを繰り返す

こんな一日を繰り返します。やるときはやりますが、本当にこれが正しい生き方ではないように思いました。思えば、半年前はもっと未来が明るくあったのになにかやめてもまた同じ目をして同じ感情でいるような気がします。いつでも昔のことがフラッシュバックして、結局何も変われない人生の繰り返しを歩んでいる気がします。

 

小学生のころは、きっと未来は楽しいぞと思っていたのに、結局このざまです。未来はきっと明るくしてやるから今頑張って勉強するんだと思っていた昔の僕に申し訳ない。

 

何も明るくもなければ

誰にも役にも立たない

何の価値もなく生きている

 

そんな気持ちを抱えたまま生きている気がします。もしタイムマシンができても昔の僕には会えそうにありません。昔の僕は変わらず頑張り続けていたのだから。

 

そうして、また一日が過ぎていきます。僕は変わりたいのに結局変われないままゲームをして、寝てYouTubeをみながらキャベツの千切りを食べます。何かを変えたかったはずなのに、何も変わっている気がしない。僕は僕にしかなれないのに、それが果てしなく息苦しい。

 

そうすると、何か小さいことでもいいから心に空気を入れたくなって「カーズ2」を見ることにしました。いい作品をみて心をリセットしようと思ったのです。

 

今の心はいつもより一層他者に憎悪し、嫌悪し、怒っていました。あらゆることに対してマイナスの感情がわいてきて、もうどうしようもなかったのです。

 

カーズ2

作品としては普通でした。あまり評判も良くないみたいです。それはメーターというあまりにも人気のないキャラクターがメインだったからです。

こんなキャラクターです。(いまいちうまく書けなかったので検索したほうが早いです)

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でも僕はそのストーリー設定は結構好きでした。

 

メーター

いつも出来損ない扱い

役に立たないでくの坊

なんで存在してるの?スクラップになったほうがいいんじゃない?と言われる

 

出てくる敵:欠陥車のマフィア

「俺たちの気持ちがわかるか?いつもまともに走れない。故障しては笑われる。俺たちはそんなにおかしい存在か?なあそんなはずないだろう?」

 

そんなストーリー設定はクリエイターたちの意図した作品方向としては素敵だったなと思いました。

 

これをみて少しだけ心がリセットされました。でもまだ足りません。なのでこの曲も聞きました。

 

MAX - Lights Down Low feat. gnash

youtu.be

 

こんな気持ちの時はもう僕には遠い世界の素敵な感情の歌を聴くしかありません。そうすると少しだけまた明日から頑張れる。きっとできるはずだよと思えるのでした。

 

最後に

こんなはずじゃなかった

 

そうつぶやいても、どう書いても現実は何も変わることもよくなることもありません。

でもつぶやいてしまう。書いてしまう。

 

こんなはずじゃなかった

どんなはずだったのか

 

僕は

 

ただ空を見て寝ていたいだけだったんだよなあ。

 

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【ぼっち神】誕生日はいつから虚しいものになったのか【Facebook】

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こんにちは、青色申告です。

 

僕の誕生日が失業認定日と被りました。今日は僕の誕生日のお話です。

 

【目次】

 

何でもない日として通り過ぎてほしい日

僕にとってはいつの間にか誕生日というものがそういうものになってしまいました。

 

何でもない日と思いたい日

虚しいと思いたくない日

 

そう思いたくなる日になりました。学生のころまでは家族と一緒に暮らして、誕生日にはケーキを食べて、プレゼントをもらう素敵な日だったなと思います。しかし、1人暮らしをするようになって、別に一人で祝うことでもないし、プレゼントや贅沢をしたいと思う日でもありません。なぜなら誕生日は自分以外の人にとって価値のある物だからです。対象者を祝うに値するから祝う日なのです。

 

いつから虚しく感じるようになったのか

その原因はFacebookでした。Facebookの誕生日設定がデフォルトだと公開になっていて、いつも誕生日が近くなると憂鬱になっていました。理由は、僕と一日違いの友達が盛大に祝われているからです。

 

こんなにプレゼントもらっちゃった!幸せ!

 

そんな投稿を見て翌日僕の誕生日になります。僕のタイムラインはいつも通り。いつも通りに時間が過ぎていき、時々家族からメールがくるくらいでした。別にね、そんなプレゼントはいらないんですよ。そんな寂しくはないのですから。でもそのアプリの機能は知らず知らずにほかの人と比較して自分の価値のなさを実感させるものでした

 

なので、今年は誕生日を非公開にし、アプリも消し飛ばしてもう自分も忘れようと思いました。自分でも忘れ、誕生日であるというのも忘れてもらおうと思いました。

 

失業認定日、ビンゴ

でも世界は忘れさせてくれません。僕の失業認定日と重なったからです。その日の予定はハローワークに行って、事務的に認定を受け、家に帰ってゲームをする予定です。これを聞くと世界は僕を憐れむでしょうか。でも少しだけプラスに考えるとしたら、去年の誕生日より幸せかなと思うのでした。

 

去年の誕生日は夜11時まで残業して、見積もり書作って、誰も見ない報告書を書いていました。電車で帰って、帰りにファミマでガリガリ君買って家でカップ麺食べました。いつも通りでしたが、そのいつも通りが虚しいなと感じました。

 

誕生日を特別にしないでくれ

いつから誕生日が虚しくなったのか。それは、世界が誕生日の価値を盛大に爆上げするから。確かに生まれたのは素晴らしい出来事かもしれません。でもただ生まれただけじゃないか。何でもない日じゃないか。そう何度も思い込んでいるのに虚しくなるのは、「誕生日だったよ今日は」とつぶやくと憐れみで

 

おめでとう

 

とくるからだ。僕が返してほしかった言葉はさ、こうなんだ。

 

ふーん。( ^ω^)・・・ドンマイ!

 

そんな感じでよかったんです。

 

コラム:今日見た夢

今日見た夢の話も書いておこうと思います。

 

僕らはある魔術師の前にいた。彼は何でも知っていた。僕の友人が彼に質問しようとしていたところを遮って、僕は言った。

 

そんな奴の質問よりも俺の質問に答えてくれよ。

俺の将来は幸せなのか。

 

魔術師は言ったんだ。

 

はぁ~??お前が幸せになれるわけないじゃん。何言ってんの?馬鹿なの?

今なにしたよ?そいつ遮ったろ。そんな奴がどうして幸せになれるとか思っちゃってんの?馬鹿なの?

 

僕はそこで急速に目が覚めた。起きて僕は天井を眺めた。

 

知ってるって

 

そうつぶやいた。

 

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PS4 PRO買うなら僕的にはLG モニター ディスプレイ 24UD58-Bにすると思う【4K】【コスパ】

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こんにちは、青色申告です。

 

前回、PS4につなぐならこのディスプレイ最強って話をしました。

 

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今回は、もし僕がPS4Pro買うなら、LGのモニターにして4K体感しちゃうぞって話を書きます。

 

【目次】

 

4Kへの道のりは険しいらしい

調べると、どうやら4K表示をするには大変らしい。

 

・PCゲームの場合、グラボなどがPCスペックが従来の4倍必要らしい

※最新のグラボもってるなら問題じゃないかもしれないが、金がかかることが予想される

※仮に4Kにしたとしても、画像を落とさないと動作しないこともあるようで、結局それならフルHDで最高画質でやったほうが快適かもという事態

 

【参考記事】

4KモニターでPCゲーム、その前に注意しておきたいこと Text by 石田賀津男|ものテクアーカイブス|パソコン(PC)通販のドスパラ【公式】

 

・解像度バク上がりなので、ディプレイの文字が小さくなるらしい

 

・4K対応のディスプレイが普通に高い

※アベレージ10万ぐらいする。テレビはもっと高い。。

 

結果調べた結果、超綺麗な画像で、安価にゲームをするためにはPS4Pro買ってLG モニター ディスプレイ 24UD58-Bをつなぐのが一番いい選択かなと思いました。

 

LG モニター ディスプレイ 24UD58-B一択

価格コムで見ても、Amazonで見ても最安なのが本ディスプレイ

 

 

PS4Pro付属のHDMIケーブルをつなげばあっという間に4K環境の出来上がりではないかと筆者は考えた。調べた限りでは約3万円で購入できるディスプレイはこれ以外にない。レビュー評価も高く、PS4Proと合わせても10万を切る。後述のアイテムを合わせても10万を切ってしまう。もし、PCゲーム環境からそろえる場合、20万弱ということを考えると破格ではないだろうか。

  

僕だったらこれも買う【スピーカー】

しかし、当該ディスプレイも例にもれずスピーカーを内蔵していないのでスピーカーが必要だ。PS4の時はこれを購入した。

 

 

 

でも今買うならこれにすると思う。理由は上記より安いし、評価も高めBluetoothはないが、リモコンが便利、ステレオミニプラグケーブルも購入不要だからだ。しかも4000円弱で重低音も味わえるらしいから素晴らしい!

 

 

僕だったこれも買う【モニターアーム】

これは場合にもよるし、テレビ代わりに使うならいらないかもしれない。個人的に今デスク仕様なので置くとしたら普通にこれほしい!って思ったので紹介しておく。それは、モニターアームである。筆者はデジタルオタどころが、Amazonの関連商品を眺めるだけでほしくなってしまう小市民である。これはほしくなった。上記ディスプレイにでも使えそうだ。これさえあれば、デスク周りを広く使うことができる勉強机にもなるし、体の姿勢もよくなりそうだ。

 

 

コラム:4Kじゃなくてもまだいい気もする

実際、僕はまだ購入していない。どちらかというと現在は、創作向けのPCを検討している最中である。なので、現状としてはPS4BenQディスプレイでゲーム。創作向けPCと安いまた別のディスプレイを検討している。(おそらく誰もがレビューしているこのBenQのディスプレイをもう一枚買うことになるだろう。創作するにあたって綺麗なディスプレイであることでよりリアルな表現につながるだろうが、それを出力して表現することも考えると逆にフルHDのほうがいい気がする。実際に見てもらう環境に合わせて作るのが一番ベストな伝わりになるからだ。)

 

 

そもそも4Kというのがまだ世の中でメジャーになっていないせいか、4K環境への障害が大きい。現環境を4Kにするために検索しまくるよりも、一から買いなおしたほうが早いというのもある。

 

また、4Kというのがそもそもそんなにぱっと見でわかるものではない。毎日、美術館に行ってあらゆるドットを瞬時に判別できる人なら別だが、一般ピープルである筆者にはそこまで必要性を感じなかった。なにより、検索時間と金が尋常じゃなかった。調べていて、もう4Kじゃなくていいやんって思えてくるほどの挫折感である。だから、本記事では一番コスパ高く4Kを体感できるゲーム環境にするならを考えてみたという感じでご理解いただければ嬉しい。(認識不足も多々あるかもしれない・・・)

 

プレイステーションの質問回答を見ても、あくまでちょっときれいになるのよ!って感じの印象を受ける。

PlayStation®4 Pro:よくある質問 | PlayStation.Blog

 

最後に

今後8Kとかどんどん解像度が上がっていって、もう生命体に見えるようなディスプレイができてくるのだなあと思うと少し気持ち悪く感じました。笑。今はとりあえず小市民らしくフルHDでゲームを楽しみます!

 

ちなみにニンテンドースイッチは4Kに対応していないらしい。。

 

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【人手不足の意味】実は売り手市場というのは嘘ではないかという件

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こんにちは、青色申告です。

 

今回は実は売り手市場ではなかったという話を書こうと思います。

 

【目次】

 

無職について検索する日々

無職やばい、無職何とかなる、無職正社員になれない、無職なぜ人手不足なの、無職なぜ面接に受からない、無職人生詰むのかなどあらゆる無職の事項について日々ゲームをしながら合間に検索をしているわけですが、出てくる記事出てくる記事、なんかしらの転職サイトにすっ飛ぶ記事ばかりなので今回も自分で書こうと思いました。

 

以前、「売り手市場はいつまでのなのか」という記事を書きました

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本記事では、簡単に人手不足の原因と将来を考察しました。読み返しても自分ながらにあってるような気はいまだにしています。しかし、あれ、別の意味で人手不足じゃなくねと思ったわけです。

 

人手不足なのに面接受からねぇ

そうなんです。これがね、落ちまくってる人はわかると思いますが、バシバシ落ちるんですよね。あれ?今売り手市場だよね?あれ?あれ?こんなに会社受けてるのに受からない。あれ?摩訶不思議なり。

 

最近僕はそれをヒシヒシと感じているわけです。新卒のころは、就活なんていつか終わるさと楽観視して半年くらいかけて内定にたどり着きました。しかし、無職になってからだとあれ?なんかマジ受からんぬなんだがと思い始めるわけです。

 

①人手不足の正しい意味、それは 

そう、それは優秀なコミュ力の高く、将来30代リーダーになれると「40、50代の上層部」が思っている人物の不足です。

 

もっとかみ砕きましょう。ただのコミュ力ではありません。40代。50代の価値観に合致したわっしょい系しかも、かわいげのある人物です。それプラス学歴や、かわいいかなど不確定要素は多いですが、間違いなく確定しているのは「会話、雰囲気」が合致しているかでしょう。

 

つまり、ここでいう「いらない人物象」としては

 

・学歴が高いが、上昇志向が高く、上司より優秀そうな人

※上司の立場なくなるので入れたくない。社長、人事はウェルカムだが、現場は「理論や机で学んできたことが現場で通じるわけない」と考えているので二次で排除。(僕の場合、子供っぽい言動が多く、そもそも転職者レベルではないので当該人物にすら到達していないという。。)

 

こういった人物的な要素で排除された結果、人手不足=使える人間の不足=使ってやりたいと思える人間の不足=従順でかわいげのある人物の不足=上司と価値観の共有ができる飲み部下の不足ということになるわけです。

 

②人手不足の正しい意味、それは

もう一つあります。人手不足なのに、無職がこんなにもあふれてるじゃないか。企業は採用を強化してるんだろう?採用に積極的なんでしょう?しかし、無職は正社員になることは難しいのです。一度、アルバイト→派遣→正社員というステップを踏む場合が多いと知恵袋や2chで言ってました!(そういった実体験もどきの話のほうが信用できるような気がしないでもないような気がしてよく見てます)

 

ではなぜ、採用に積極的なのに無職が面接に受からないか。それは

 

企業がガチャを引くコストを増やしただけだから

 

です。企業はあらゆるプラットフォームにお金を出し、広告を出し、上記のような優秀そうな人間に応募してもらうために機会を増やしているだけなのです。数を打ち、ひたすらにガチャを引きまくります。ゴミキャラがでてきたら、合成してまたガチャを回しすように。ただ、採用活動の場合、ゴミキャラは企業の成長の肥やしにすらならない、ただのコストなので合成できないというのが正しい理解でしょう。(企業イメージをよくするためにあえて親切にお祈りし、アドバイスまでしてゴミキャラの優秀な人材を引っ張るための「えさ」または企業の商品を買い続けてもらうための「えさ」にはなるでしょう。)

 

 

人手不足その意味は、ガチャを引く機会が多くなった=採用窓口は変わらず、狭いまま=レアキャラだけほしい=1年中レアキャラのためにガチャを回し続ける。

 

そうした意味だったのです。無職には朗報ではなかったのです。人手不足は需要家にとっては宣伝、採用コストがかかる問題事項にすぎず、求職者にとってはさほどメリットのあることではなかったわけです。

 

③人手不足の正しい意味、それは

前掲した記事にもあるように人手不足とは非正規雇用の需要増です。正社員など管理職ルートはそんなに数はいりません。基本的に彼らはクリエイティブ風なので、自分たちは企画し、実行は非正規に任せるのが一般的(もちろん正社員が実行しまくっているのが現状ですが、今後より対面よりネットで完結する社会、すべてがオートメーション化する時代が来た時に些細な調整は・実行は非正規で十分と考えられます。)でしょう。したがって、その手足になるものが必要で、コストも抑えられ、取り替えが利く非正規雇用の需要が増えいます。

 

つまり、人手不足=非正規雇用で使い回したい企業の要望が増加=労働そのものが単調化し、事務レベルなら非正規で十分=もそも正規社員という枠そのものが揺らいできている、と考えられます。一部の正社員を増やす必要がないほどに仕事が単一化し、効率化しているとも言えます。そうなった場合、正社員を雇用するメリットが企業にはないのです。レアキャラ以外は。

 

コラム:無職は人生詰むのか

僕は世の中の無職がもう働きたくない、一生引きこもるという人だけではないと思っています。一生懸命就活して、一生懸命履歴書書いて、一生懸命資格勉強したけど落ちちゃって、面接も落ちちゃって、一生懸命やっていても社会的に無駄にキャリアだけいい人に否定されて、うわーもう生きててもだめだーっていう人もたくさんいるんじゃないかと思っています。この前、面接で言われました。

  

一生懸命やるのは当たり前だけどさ、でさー・・・

 

は?一生懸命やるのが当たり前だと。当たり前なはずないじゃない。確かにクリエイティブじゃないかもしれないけどはるかに近道なことをしただけじゃない。きっと世界の人の意見はこうなんでしょう。

 

一生懸命なら誰でもできる。

それ以上にスマートで頭を使ってやったことに価値がある

 

と。いいえ、きっとそう考えている人ほど本当の価値を知らないのです。そう言う人ほど自己啓発本たくさん読んでて、ビジネス本ばっかり読んで、哲学者やが学者の考察ばっかり受け売りにして、いつの間にか自分で考えたつもりになっているだけなんです。きっとそうした人は、小学生のころ掃除のときに友達とホウキ遊びをして一部の人に掃除を任せ、先生が来た時だけ掃除をする「クリエイティブな人」だったのではないかと妄想しています。彼らはあまりにもクリエイティブなので、自ら動くより、いかに楽して稼げるかを考えるのが得意です。彼らは頭を溶かす勢いで考えているのでしょうから、それに人間的価値をもつと考えているのでしょう。

 

でもね、僕はそうは思わない。脳みそを溶かす勢いで考えていると思い込んでいる人よ。無職は、何百倍も考えている。お金もなければ将来もない、面接でも否定され、すべてが溶けていく中で考えている。そこに違いはあるのだろうか。あまりに一時的な対象に困窮しているから下等なのだろうか。一生懸命というのは平等ではなかったか一生懸命とは価値がなくなるほど普遍化したのだろうか。

 

無職になったら人生詰むのかもしれません。もしかしたら無職になる前に転職するのが今の正解なのかもしれません。それは僕には断言できないことです。でも僕はまだ詰んでない。まだ詰んでない。詰んでないに決まってるじゃないとまだ思えています。むしろ、前職より可能性がたくさんあるじゃないか!前より生きてるじゃないかと思っているのです。可能性がまだ見えているなら動くしかない!すべてつぶされても、お金持ちになれなくても生きていける。きっと生きていけるよ。

 

最後に

時々、同じような記事を書いているなと思います。でも同じ言葉が出るならそれは本当に思ってることなんだと思えるような気がしています。

 

ブログを書いていると、多くの人のブログを読みます。検索します。そうすると、アフィリエイトサイトや企業HPよりはるかに参照すべき知恵袋やブログ(特にはてブの無職ブロガーの数の多さは脅威的です。内容も企業HP超えて読む価値がある+SEO対策がすごくて企業を超えて上位表示されたりして、企業ってなんだ?プロってなんだ?って思ったりします)が存在します。彼らの情報は正確ではありませんが、どこよりも正解らしいもの、求めた言葉があるのです。僕もそんなクリエイティブ・アウトプットマンになりたいです。

 

たとえ面接で

 

君、全然クリエイティブじゃないよね?

 

と言われても内心で

 

は~~~~?!お前の数億倍クリエイティブですけど?

 

という気持ちで虚しいけど、頑張って生きていこうと思いました。

 

以上1人で思ったことでした。

 

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【PS4】Destiny2、オープンベータをプレイしたら20回死んだ話【感想/レビュー】

こんにちは、青色申告です。

 

今回は、2017年7月19日~7月24日に開始されたdestiny2のオープンベータをプレイしたのでその感想記事です。

 

【目次】

 

destinyとは

 

youtu.be

 

destiny発売当初は約束された神ゲーと宣伝され、おいおいマジかよ!と騒がれました。ストーリーとオンラインが交錯する本当の神ゲーであったはずでした。しかし実際プレイしてみると、とんでもなく内容が少なく、後日課金してストーリーを補充する仕様でした。さらに、神ゲーとは程遠い印象も受けました。確かにグラフィックは最高ですが、もっさりしてるし、作業感が強いし、敵固いし、なんかキャラクターダサいしと少々不満があり、★3つくらいの普通のゲームだったなあという感じでした。

 

※今はコンプリートエディションがあるのでそっちをやる分には結構楽しいと思います。

 

 

で、destiny2オープンベータやってみた

youtu.be

 

僕はPSPlus加入してないのでできるかなーと思って調べたら、加入していなくてもできました。しかし以下のような感想を持ちました。

 

ダウンロードに時間かかる

軽く15GB弱くらいあるので、すぐできませんでした。プレイできる期間も短いので実際楽しむというより味見という感覚を受けました。

 

グラフィックは超綺麗

 

操作説明がないので初見プレイヤーは焦るかも

設定画面からボタン配置見ればわかりますが、全くFPSやったことないよという方は最初焦るかもしれません。

 

キャラクターに愛着が全くわかない

見事に出てくるキャラクターに全然愛着がわきません。イケメンサンジボイスはいいのですが、どうもアメコミに出てくる「もてないキャラ」みたいなキャラデザなんですよねえ。残念でした。

 

もっさりしてるーー!

もさもさです。メインキャラクタータイタンもっさりマンです。

 

もっさりマン、キャプテンアメリカになる

もっさりマンもスーパー能力を使うとキャプテンアメリカになります。オーラーをまとい、もはや撃たない。突撃してパンチ、突撃タックル。爽快です。

 

撃っても楽しくないんだが

ノーマル状態のもっさりマン、銃のエフェクトも「ぴちゅん、ぴちゅん」って感じなので、撃ってても楽しくない。しかも敵が固すぎて何回も当てなければならない。むしろ、パンチしたほうが早い。しかし、ノーマルパンチでさえ、敵が固くて反撃されて死ぬ。もちろんノーデスクリアもできるでしょうが、爽快感は0かな。

 

体験版にしては敵が強すぎませんか

敵固すぎ。敵出てきすぎ。中ボス多すぎ。大体体験版とは、面白くてなんぼのはずです。しかし、これはハードモードをやっているような感覚でした。めちゃくちゃ敵が出てくる上に、助っ人もなし。destiny2になって新しくなる新要素を感じることもなく、ただの苦行プレイに放り込まれてしまいました。

 

体験版にしてはそのミッション死にゲーすぎませんか

終盤にある、タービンを3つ破壊するミッションがあるのですが、これがもうめちゃ死んだ。ジャンプしても、もっさりタイタンはうまく回避ジャンプもできません。スライディングもできないので試行錯誤してなんとかルートを発見してクリアしました。思ったのは、この要素オープンベータでいる?と思いました。こんなちゃんとした謎解きアドベンチャー要素もあるよということかもしれませんが、正直楽しくなかったんですよね。。へ、こんなとこで20回も死ぬなら、別のとこで死にたいわと思いました。

 

追記:オープンベータは体験版とは違うということもあるでしょう。しかし、今回はプレイ期間の縛りと課金要素もなくプレイが寸断ということからも体験版とみなすほうが適切かと感じました。「正規版を買うに値するか判断する場」と僕はみなしました。

 

PSPlusに加入していないとできないこともあった

対戦はできませんでした。正規版はオンライン限定なので、ソロプレイ自体も加入しなければ本当はできないのでしょう。

 

僕が一番素敵と思ったスクリーンショット

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これが突然でてきて、おお粋なことをするね!と思いました。掃除ロボットが敵の血を綺麗にしようとしている様子です。こういうのは好きです!

 

まとめ:正規版が出たら買いなのか

僕はとりあえず買わないと思います。理由は、以上プレイしてちょっと高すぎると思ったからです。しばらくは実況などを見て様子を見たいと思います。

 

 

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